FIFA18与前作对比深度解析,玩家试玩评测全面大揭秘
随着年度足球盛宴的再度开启,FIFA系列新作《FIFA 18》如约而至,再次点燃了全球足球游戏爱好者的热情,作为EA Sports精心打造的足球游戏力作,FIFA 18在继承前作精髓的基础上,又带来了哪些令人耳目一新的变化呢?让我们通过玩家的试玩评测,一探究竟。
从画面表现来看,FIFA 18相较于前作FIFA 17,虽然引擎和平台没有发生根本性变化,但在细节上的提升依然显著,玩家们在试玩中发现,FIFA 18的现场观众建模更加真实,特写镜头下,观众们的表情和动作栩栩如生,仿佛置身于真实的球场之中,球场上的细节也更为丰富,如碎纸、飞溅的土屑以及球场上的瑕疵等,都得以细腻呈现,光影效果依然是FIFA 18的短板,部分场景下画面过暗或过亮,影响了整体视觉体验,FIFA 18的画面表现依然处于同类游戏的领先地位。
在球员模型方面,FIFA 18同样下足了功夫,3D脸模让球员看起来更加真实,尤其是那些大牌球星,更是运用了最新的真实球员动作科技,全新的动画系统带来了前所未有的灵敏反应,无论是盘带细节还是庆祝姿势,都时刻彰显着球员的鲜明个性,球员在身体对抗上的表现也更加真实,拉拽球衣的动作、门将在高空球的处理等,都更加贴近现实足球。
游戏玩法上,FIFA 18在继承前作核心玩法的基础上,也进行了一些优化和创新,玩家们发现,FIFA 18的比赛更加流畅,球员动作的细微调整使得人球结合更加紧密,停球、转身、出球等动作都更加合理连贯,这种流畅性带来了球赛拟真度的全面上升,让玩家们在游戏中能够体验到更加真实的足球对抗。
在传中方面,FIFA 18也进行了大幅改进,原先的三下长传操作被取消,取而代之的是五种全新的传中方式,这些新的传中方式不仅丰富了游戏玩法,也让玩家们在比赛中有了更多的选择和策略,FIFA 18还对贴地射门进行了一定程度的削弱,但禁区外搓射(推射)远射却变得有些过强,这在正式版中可能会得到进一步调整。
除了比赛玩法的改进外,FIFA 18还新增了一些有趣的细节,快速换人功能让玩家们在比赛中能够更快速地调整阵容,应对不同的比赛情况,而一些球员对镜头有特别的庆祝方式,如C罗的大吼、亨特的庆祝语等,都增加了游戏的趣味性和代入感。
在AI方面,FIFA 18也有了显著提升,无论是进攻两翼的无球跑位还是后卫的及时补防,AI都表现得更加给力,这使得进攻更有策略性,防守也更加流畅,AI在使用不同球队时的打法也各不相同,更加符合现实足球的特点,这种AI的进化使得生涯模式以及足球征程的比赛更加有意思,让玩家们在游戏中能够体验到更加真实的足球世界。
FIFA 18也并非完美无缺,部分玩家反映,在比赛中依然存在黑哨和电脑对手逆天操作的问题,裁判对于场上的许多身体碰撞和球员惨状熟视无睹,而电脑对手则常常能够做出精准的传球和截断动作,这让玩家们在比赛中感到有些不公,虽然FIFA 18在画面和玩法上都有所提升,但在创新方面依然有所欠缺,现有的三种主流玩法(生涯模式、线上UT球队以及Hunter足球征程)虽然足够玩家们细细品味,但在新时代背景下,玩家们对于新玩法和新模式的期待也越来越高。
FIFA 18作为年度足球大作,在继承前作精髓的基础上,又带来了诸多令人耳目一新的变化,无论是画面表现、球员模型还是游戏玩法等方面,都取得了显著的进步,FIFA 18也并非完美无缺,依然存在一些问题和不足,但正是这些问题和不足,才让我们对FIFA系列未来的发展充满了期待和憧憬,相信在未来的日子里,FIFA系列将会带给我们更加精彩和真实的足球游戏体验。